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  • 작품공부_광마회귀4

    2024.03.03 by 전생검신

  • 작품공부_광마회귀 3

    2024.03.02 by 전생검신

  • 작품공부_광마회귀 2

    2024.02.27 by 전생검신

  • 작품공부_광마회귀 1

    2024.02.25 by 전생검신

  • 원펀맨 1화 분석

    2024.02.23 by 전생검신

  • 버서스 1화 분석

    2024.02.22 by 전생검신

  • 날마당의 웹소설 분투기(3)

    2022.10.14 by 전생검신

  • 날마당의 웹소설 분투기 (2)

    2022.10.06 by 전생검신

작품공부_광마회귀4

(1) 에피소드의 구상의도 추측 (2) 에피소드의 결과 추측 (3) 인상적이거나 아쉬운 연출은? (1) 에피소드의 구상의도 추측 (2) 에피소드의 결과 추측 (3) 인상적이거나 아쉬운 연출은? (4) 다음 에피소드 핵심 사건 만들어보기 (5) 3번 사건을 3단계로 구체화시키기 [사건 발생] [주인공 개입] [사건 해결] (6) 구체화시킨 사건 연출 강화하기 (7) 구체화 시킨 사건의 보완점 (8)실제 내용 확인 후 소감

웹소설 연구 등/웹소설 분투기 2024. 3. 3. 10:32

작품공부_광마회귀 3

광마회귀 3(6화 중) (1) 에피소드의 구상의도 추측 참교육 전 빌드업 독자를 열받게 만들면서 + 주인공의 활약 기대감 up 채향이에게도 거침없이 대하면서 전생과 다르다 + 저래도 되나?(독자를 쫄게 만듬) (2) 에피소드의 결과 추측 기루 패거리들이 나와서 주인공을 공격 주인공은 퍼포먼스도 보여주면서(빌런들이 무서워하는걸 해주면서?) 참교육 기루가 부서질까 걱정도 했으므로 더 크게 소란을 일으킬 수도 있다 (3) 인상적이거나 아쉬운 연출은? 채향이에게 노빠꾸로 오해를 푸는 것, 오해 푸는건 푸는거고 정체성을 잃지 않는 것이 인상적 빌런들의 고정관념, 그들이 무서워하는것을 표현해주면 캐릭터가 입체적이 된다 전투씬은 짧게 처리하고 빌드업이 더 긴데, 그게 더 재밌다. 왜? 대사가 자연스러워서? 인물들의 ..

웹소설 연구 등/웹소설 분투기 2024. 3. 2. 08:29

작품공부_광마회귀 2

광마회귀 2(5화 중) 주인공이 비빔밥을 비벼먹음 비빔밥을 먹으며 과거 회상 밥을 먹고 추가로 술도 꺼내 마시는 모습> 금기를 깨트린것 같아 해방감이 느껴짐 (1) 에피소드의 구상의도 추측 1. 전투씬>설명씬(혼자 생각 정리하며 세계관 풀이) 이후 숨 돌리기 2. 비빔밥을 먹으며 과거 회상=자연스럽게 설정 보여주기 3. 행동에 대한 의지를 밝히며 미래에 일어날 일을 자연스레 빌드업 (2) 에피소드의 결과 추측 다음 행동에 대한 당위성 부여 술이 없는것, 휴업 팻말을 내건 것이 다음 화에 언급되야 함 (3) 인상적이거나 아쉬운 연출은? 밥을 먹고 추가로 술도 꺼내 마시는 모습> 금기를 깨트린것 같아 해방감이 느껴짐 [장문>단문>장문>장문>단문] 같이 문장을 구성하면 운율도 느껴지도 읽기도 쓰기도 좋다 사유..

웹소설 연구 등/웹소설 분투기 2024. 2. 27. 13:01

작품공부_광마회귀 1

광마회귀1_채향이 에피소드, 4화~ 1. 채향이에게 멸시 당하는 순간 까지 읽음 2. 부풀려진 소문으로 기생 채향에게 몹쓸 놈이 되고 두드려 맞기까지 함. 망신거리가 됌 에피소드의 구상의도를 추측하라 1. 전생에서 병신같이 살았던 날들을 바로잡기 위함 2. 광마라는 주인공의 능력을 보여주기 위함 에피소드의 결과를 추측하라 1. 주변 인물로부터 얘 좀 치는데? 좀 달라졌는데? 라는 평가 이끌어내기 2. 어여쁜 기생 채향의 긍정적 반응 이끌어내기 결과 달성을 위한 핵심 사건을 추측하라 1. 헛소문 낸 무인을 찾아 혼내주고 오해를 풀게 함 2. 채향이에게 필요하나 어려운 난이도의 무언가를 해결해주고 오해를 풂 5분 안에 핵심 사건을 3단계로 구체화시켜라 [사건 발생] 1. 회귀해보니 눈이 멍들어있음 2. 생각..

웹소설 연구 등/웹소설 분투기 2024. 2. 25. 16:21

원펀맨 1화 분석

빌런(세균맨)의 강함, 무자비함을 어떻게 표현했는가? 무자비한 마을 폭격> 부모 잃은 소녀를 구해주는 척 하다 공격 어떻게 몰입 시켰는가? 1. 적은 등장인물로 단순명쾌한 스토리 진행 백신맨> 사이타마, 백신맨> 사이타마 승리 2. 클리셰 비틀기 살려주나?> 공격 매우 강해 보이는 빌런> 한방 컷 3. 수려한 그림체 소설로 따지면 간결하고 힘있는 문장 4. 지루한 세계관 설명이 없다 재미있는 에피소드를 읽었을 뿐인데 세계관 설명이 덤으로 딸려오는 기분 5. 숨 쉴 틈 없는 에피소드 연속펀치 군더더기를 얼마나 잘라냈는지 면발이 도저히 끊기지가 않는다

웹소설 연구 등/웹소설 분투기 2024. 2. 23. 21:50

버서스 1화 분석

지그재그로 움직이는 서브텍스트가 돋보인다 1화 서브텍스트가 희망과 절망을 오가며 움직인다. 독자는 울고 웃으며 점점 몰입해간다. 연달아 절망적인 상황을 겪은 독자는 작은 희망속 아이러니 속에서 정말 이게 될까..? 질 것 같은데..? 라는 생각이 든다 서브텍스트를 말로 표현하지 않고 주변인물의 대사와 표정, 분위기로 풀어낸다 주변인물의 이야기에 나도 모르게 동화되는 것 각 캐릭터의 개성도 신경썼다 숫자와 고유명사로 세계관을 표현하라 47명의 용사, 47명의 마왕, 인류의 희망 '용기의 검', '천적', '소환 마법' 등등 명확한 서술은 몰입된다. 두루뭉술한 서술은 몰입을 깨트린다. 사실 작가가 두루뭉술하게 알고 있으면 저렇게 쓸 수가 없다. 세계관에 통달해야 좋은 이야기를 쓸 수 있는 것 줄거리에 따른 ..

웹소설 연구 등/웹소설 분투기 2024. 2. 22. 20:38

날마당의 웹소설 분투기(3)

22.10.14(금) 무엇이 독자들을 몰입을 깨트리는가? 1. [재벌집 침술 명의가 되었다]의 주인공 강태현은 작품 초반부 자신을 '돈 걱정 하지 않고 사람을 마음껏 치료하고 싶다' 라고 정의한 바 있다. 이것은 초반 빌런 주백천과 그 아들의 황금만능주의와 대비되면서 의료인으로서의 양심, 봉사정신이 부각되도록 설계했다고 보인다. 2. 하지만 우리는 저 돈 걱정 하지 않고 사람을 마음껏 치료하고 싶다는 말이 현실과 괴리가 있다는 걸 알고 있다. 환자를 살려내는 수술보다 비급여(미용성형) 수술을 하면 더 많은 돈을 더 안정적으로 벌 수 있고 소아과/외과/흉부외과 등 기피학과 지원율은 처참하며 외과 의사들이 줄어드는 게 현실이기 때문이다. 주백천의 비급여 독려나 프리미엄 침 등의 수익개선 노력이 더 현실적이고..

웹소설 연구 등/웹소설 분투기 2022. 10. 14. 05:54

날마당의 웹소설 분투기 (2)

22.10.6(목) [임의의 상황 빠르게 쓰기] 훈련 훈련일지를 작성을 시작했다. 웹소설 훈련으로 집필 효율을 끌어올릴 계획이다. 훈련시간은 매일 1시간으로 정했다. 너무 계획을 거창하게 잡긴 싫으니까.. 퇴근 후 저녁을 먹고 바로 훈련 시작 과제 1은 [임의의 상황을 빠르게 쓰기] 이다. 평소 부족함을 느꼈던 부분이기 때문 훈련 중 느낀 점인데 내가 의도한 효과와 실제 생각해낸 스토리가 내는 효과가 일치하지 않을 때가 있는 것 같다. 좀 더 하면 늘 것 같다 22.10.7(금) [임의의 상황 빠르게 쓰기] 훈련 글을 쓰다보면 생각보다 내 의도와 결과가 일치하지 않는 것을 깨달았다. [재벌집 침술 명의가 되었다] 1화 분석 1화만 본 상태에서 이후 벌어질 원장과의 갈등 상황을 예측/모작해봤다. 22.10..

웹소설 연구 등/웹소설 분투기 2022. 10. 6. 17:43

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